25.Bilim ve Bahar Şenliği Proje Yarışması 1.lik Ödülü


Manisa Celal Bayar Üniversitesinde her yıl düzenlenen Bilim ve Bahar Şenliği proje yarışması Mühendislik Bilimleri kategorisinde proje danışmanlıklarını yaptığım öğrencilerim Ceyhun Akyol ve Ahmet Urgancı 2017 yılında 1.lik ödülünü almaya hak kazandılar.

Proje Adı: Hologramik (Holografik İçerik Yönetim Sistemi)

Proje Özeti: Görsel materyalleri hologram ile üç boyutlu görsel bilgi kaynağına dönüştürmek ve işitsel anlatımla da betimlemek, bilginin akılda kalıcılığını doğal olarak arttıracaktır. Hologram teknolojisini, daha etkili kullanabilmek ve yaygınlaştırabilmek için holografik içerik oluşturma ve gösterim yapma aşamalarının kolaylaştırılması gerekmektedir. Hologramik uygulaması ile holografik görseller basit bir şekilde oluşturulabilir, kontrol sistemi ile sunabilir ve hatta ses betimlemesi ile içeriğin sunumu zenginleştirilmektedir. Oluşturulan hologram destekli içeriklerden yararlanabilmek için evlerde kısa sürede yapılabilecek hologram piramitlerinin kullanılması yeterlidir. Bu piramitler cd kabı veya şeffaf bir malzeme ile belirtilen ölçülere göre dakikalar içerisinde yapılabilmektedir.
Proje hologramın birçok kullanım alanına uygun yazılım alt yapısı ile geniş kapsamlı bir yapıya sahip olup, en etkili kullanım alanlarından “eğitim” üzerine yoğunlaşmıştır. Kullanıcı kitlesi kısıtlanmayıp her yaş için uygun, kullanışlı ve sade bir panel bulunmaktadır. Özellikle çocukların holograma olan ilgisi göz önüne alınarak Hologramik üzerinde bir hikâye modülü oluşturulmuş ve bu modül sayesinde çocuklara hikayelerin görsel ve işitsel olarak anlatılması sağlanmıştır. Projenin kullanımı sınıflarda çoklu kullanıma uygun olup yönetici ve izleyici olarak iki kullanıcı yapısına sahip olacaktır.

Proje Tanıtım Videosu:

Advertisements

Youtube Kanalımı Açtım…


Hem akademik hem de sektörel tecrübe paylaşımlarımı yapabilmek ve harmanlamak adına YouTube kanalımı açtım. Benim için oldukça zevkli videolar, umarım yararlı olur.

1. Kodla(ma)nisa Festivali Jüri Üyeliği


Bu sene çok güzel bir etkinlikte juri üyeliği görevi yapmak nasip oldu. Bu süreçte bu görevi bana layık gören başta Manisa Valisi Sayın Erdoğan BEKTAŞ ve diğer tüm yetkililere teşekkür ediyorum… Her zaman söylediğim ve savunduğum bir etkinliğin parçası oldum. Üniversitedeki öğretim programları, kodlama öğrenmeye başlamak için oldukça geç… Okuma yazma öğrenen her çocuğumuza  kodlama dersinin öğretilmesi ve bu sürecin içselleştirilmesi şart. Özellikle üreten bir Türkiye olabilmek ve uzun vadeli hedeflerin gerçekleştirilebilmesi için algoritmik düşünen, problem çözme yeteneğine sahip, düşünen ve çözen nesillere ihtiyacımız var.  Bu etkinlik sonrasında moralim daha da yükseldi, bu ülke gençlerine ne kadar yatırım yaparsak ve potansiyellerini açığa çıkarırsak o kadar geri dönüş alacağız…Net…

km1

Etkinlikle ilgili kısa bilgiler aşağıdaki gibi…

Kodlamanisa Etkinliği

Manisa valiliği bünyesinde tüm Manisa ilçe ortaokullarında gerçekleştirilen öğrencilerin; analitik düşünme becerilerinin, sebep sonuç ilişkisi kurma ve takım halinde çalışma yeteneklerinin, İnovatif düşüncelerini arttırıp girişimcilik becerilerini gelişmesi ve kod okuryazarlığı bilincinin yayılması için, bilişim teknolojileri ve yazılım dersinde ve kodlama atölyelerinde kodlama eğitimi verilmesidir. Öğrencilerimizi, bilgisayar kullanım becerileriyle donatıp tüketen değil üreten bireyler haline getirmek. Bu çerçevede; teknolojiyi yakından takip eden çocuklarımıza kodlamayı öğreterek, sadece bilişim uygulamaları  kullanan değil, yeni uygulamalar üretebilen bir nesil yetiştirmek bu etkinliğin ana hedefidir.

km2

Deniz KILINÇ

Neden Yazılım Mühendisliği Okumalıyım?


– Yazılım üretmek, belirli bir mühendislik disiplini olsa da aslen bir sanat icra etmektir. Örneğin, resim yapmaktan farkı yoktur. Saatlerce konsantre olabilir, sonunda süper bir eser çıkartabilirsin.
– Kağıt ile yapılan her işin mutlaka yazılım otomasyonu bir gün yapılacaktır. Dolayısı ile sayısal sınırları kolay belirlenemeyecek düzeyde sisteme ve yazılım otomasyonuna ihtiyaç olduğunu unutma.
– Yazılım mühendisliğinde işini iyi yaparsan (her meslekte bu var aslında) seni kimse tutamaz, iş bulma sıkıntın asla olmaz.
– Yazılım mühendisliği, okurken proje yapma şansı olan yani icraat için mezuniyeti beklemeyeceğin, aksine sürekli proje üreterek moralini yükseltebileceğin bir meslektir.
– Yazılım üretmek, bir aşk işidir, sevgi işidir, yüreğini ve aklını koyarak bu işi yaparsın, bu seviyede tüm benliğini ortaya koyabileceğin meslek sayısı çok azdır.
– İyi bir girişimciysen ve iyi bir projen varsa herkesten önce zengin olabilirsin. 4. sınıfta iyi bir mobil oyunu yazmak için ihtiyacın olan şeyler, beynin ve bilgisayarın.
– Ülkemizde son 5 yılda bakanlık anlamında, tarımdan sonra en çok destek alan teknoloji ve AR-GE alanlarında yazılım üretme şansına sahip olabileceğin bir meslektir.
– Şu anda ülkemizde minimum 20,000 yazılım mühendisine ihtiyaç var.
– Yazılım mühendisliği okuduğunda, sadece yazılımcı olmak zorunda değilsin. Örneğin: Test uzmanı, Analist Yazılım uzmanı, İş analisti, Yazılım mimarı, Proje danışmanı, Proje yöneticisi, Teknik Satış Mühendisi, AR-GE mühendisi, Mobil Uzmanı, Entegrasyon Uzmanı, Veritabanı Uzmanı, Sistem ve Ağ yöneticisi, Güvenlik uzmanı vs. olabilirsin.

Deniz Kılınç

“Zombimiyim” projemizle TUBITAK 2242 Yazılım Projeleri yarışmasında finaldeyiz…


Proje üretmek gerçekten disiplin istiyor. TUBITAK tarafından düzenlenen, “2242 Lisans Öğrencileri Yazılım Projeleri Yarışması”na bu yıl “Zombimiyim” isimli projemizle katıldık. Yazılım Mühendisliği Bölümü öğrencilerim Hasan Akyol, Emre Berk Akırmak ve Zafer Uzun ile birlikte yine güzel bir başarıya imza attık.

Türkiye ve KKTC’deki birçok üniversiteden yüzlerce projenin katıldığı yarışmanın, “Akıllı ve Teknolojik Çözümler” alanında ilk 12 proje arasına girerek, finalde yarışmaya hak kazandık. 2014 senesinde de aynı yarışmanın “Bilimsel Çözümler” kategorisinde farklı bir ekiple birincilik kazanmıştık.

Deniz KILINÇ

Yazılımcı Konsantrasyonu, Beyin Akış Modu ve Bölünmeler


Giriş

Yazılım geliştirme yaratıcı bir iş çıkartmayı hedefleyen bir süreç olup, mutlak dikkat ve konsantrasyon gerektirir. Chicago Üniversitesi Psikoloji Bölüm Başkanı Mihaly Csikszentmihalyi tarafından yapılan bir çalışmada yazılımcıların beyinlerinin sanatçıların çalışma tarzına sahip olduğu görülmüştür. Programlama sırasında beyin bir “akış” (flow) moduna geçmekte, etrafla ilişkisini kesmekte ve bir probleme günlerce konsantre olabilmektedir. Ciddi bir çevresel izolasyon gerektiren akış moduna girildiğinde, üretkenlik maksimum düzeydedir ve tüm kritik kodlamalar bu seviyede yapılır.

Read more of this post

Yazılım Test Prensipleri


Yazılım test süreçleri; yazılım üreten şirketlerde yavaş yavaş olgunlaşmaya başladı ve test mühendisi istihdamları günden güne artıyor. Dolayısı ile; Test Mühendisliği Nedir? Test Departmanı Ne İş Yapar? Test Mühendisi Kimdir? Test Psikolojisi Nedir? Ne Kadar Test Edilmeli? gibi sorulara cevap vermeden önce şirketler tarafından benimsenmesi ve hatta Test Departmanlarının Duvarına Asmaları Gereken prensipler vardır.

  1. ISTQB Test Prensipleri (International Software Testing Qualifications Board)
  2. Bertrand Meyer Test Prensipleri

handshake business

Read more of this post